关于if和else的一点心得及程序调试的方法

今天上C++的第一堂实验课,老师为了了解一下我们之前学的C语言怎么样,出了一到程序题,让我们编一下。题目很简单就是给定一元二次方程ax^2+bx+c=0的三个系数,然后给出结果,并能够循环执行,主函数只负责输入参数,要至少有一个函数,本人很快就理清思路开始编写,很快写完了,并且编译了,下面的就是我的第一遍源代码(VC编译环境):

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#include <stdio.h>
#include <math.h>
void charge(float a,float b,float c); //判断过程
void runorstop(); //是否继续运行
int run = 1; //继续运行的标志,1为继续运行,0为停止运行
void main()
{
while(run == 1)
{
float a,b,c;
printf("请输入a\n");
scanf("%f",&a);
printf("请输入b\n");
scanf("%f",&b);
printf("请输入c\n");
scanf("%f",&c);
charge(a,b,c);//进行运算
}
}
void runorstop()
{
printf("是否还要继续运行程序,“是”请输入“1”,“否”请输入“0”\n");
scanf("%d",&run);
}
void charge(float a,float b,float c)
{
float x1,x2;
float d; //daite
if(a == 0)
{
if(b == 0)
{
if(c == 0)
{
printf("方程有无穷个解!\n\n");
runorstop();
}
else
{
printf("a,b同时为0,方程错误!");
runorstop();
}
}
else
{
x1 = -c/b;
printf("方程的解为 x = %f",x1);
runorstop();
}
}
else
{
d = b*b - 4*a*c;
if(d>0)
{
x1 = (-b+sqrt(d))/(2*a);
x2 = (-b-sqrt(d))/(2*a);
printf("方程的两个根分别是:\n");
printf("x1 = %f , x2 = %f\n",x1,x2);
runorstop();
}
if(d=0)// 《《---这里就是错误的出现的地方
{
x1=-b/(2*a);
printf("方程有两个相同的根:%f\n\n",x1);
runorstop();
}
if(d<0)
{
printf("方程没有实数解!\n\n");
runorstop();
}
}
}

但是在运行的时候,发现输入完a,b,c三个数据后,程序不停的出现 【是否还要继续运行程序,“是”请输入“1”,“否”请输入“0”】 这个提示信息,看来可能是while循环导致的不停的循环,先注释掉,然后再运行,输入完三个数后什么也没显示,程序就结束了。

我前前后后看了好几遍也没找到问题,第一次猜测是数据输入有些问题,于是在第16行之后加了一行printf输出一下a,b,c三个值,编译运行,成功输出,证明输入正确。于是又猜测可能是数据没有被带入到函数中去,于是又在28行后面插入输出语句进行测试(这里注意,一定要把printf放到后面,不能放到27或者28行前面,因为27,28行是声明的局部变量,局部变量的声明必须要放在这个函数的头部,这是老师说的)。测试结果正常,证明数据已经能进入函数。由于我输入测试的数据,应该进入68行的那个花括号,所以就在那附近检查,终于发现了问题,原来是一时打字疏忽,把62行的判断相等双等号打成了赋值单等号。这样一来,就成了把0赋值给d,而if(0)肯定不执行花括号里的内容,所以程序就跳过了所有的if,结果就是什么都不会显示。于是我想到了,如果当时使用了else的话,那么问题很快就能找到,因为一个判断不正确,他会跳转到else的花括号,这样就等于所以了检查范围。既然找到了问题,那么把之前注释掉的while循环改过来,然后把=加上,编译运行成功了。

附:由于机房使用的是VC,而我现在写这篇文章的时候是在我的本本的ubuntu系统下,于是又出现了点小插曲,就是sqar()函数在编译时,提示错误信息:

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/tmp/ccszYPUG.o: In function `charge':
1.c:(.text+0x1a6): undefined reference to `sqrt'
1.c:(.text+0x1cc): undefined reference to `sqrt'
collect2: ld returned 1 exit status

我在网上搜索了一下,找到了下面的这个资料,先收了,以备后用:

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-l参数和-L参数
-l参数就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名,那么库名跟真正的库文件名有什么关系呢?就拿数学库来说,他的库名是m,他的库文件名是libm.so,很容易看出,把库文件名的头lib和尾.so去掉就是库名了
好了现在我们知道怎么得到库名,当我们自已要用到一个第三方提供的库名字libtest.so,那么我们只要把libtest.so拷贝到/usr/lib里,编译时加上-ltest参数,我们就能用上libtest.so库了(当然要用libtest.so库里的函数,我们还需要与libtest.so配套的头文件)
放在/lib和/usr/lib和/usr/local/lib里的库直接用-l参数就能链接了,但如果库文件没放在这三个目录里,而是放在其他目录里,这时我们只用-l参数的话,链接还是会出错,出错信息大概是:“/usr/bin/ld: cannot find -lxxx”,也就是链接程序ld在那3个目录里找不到libxxx.so,这时另外一个参数-L就派上用场了,比如常用的X11的库,它在/usr/X11R6/lib目录下,我们编译时就要用-L/usr/X11R6/lib -lX11参数,-L参数跟着的是库文件所在的目录名。再比如我们把libtest.so放在/aaa/bbb/ccc目录下,那链接参数就是-L/aaa/bbb/ccc -ltest
另外,大部分libxxxx.so只是一个链接,以RH9为例,比如libm.so它链接到/lib/libm.so.x,/lib/libm.so.6又链接到/lib/libm-2.3.2.so,
如果没有这样的链接,还是会出错,因为ld只会找libxxxx.so,所以如果你要用到xxxx库,而只有libxxxx.so.x或者libxxxx-x.x.x.so,做一个链接就可以了ln -s libxxxx-x.x.x.so libxxxx.so
手工来写链接参数总是很麻烦的,还好很多库开发包提供了生成链接参数的程序,名字一般叫xxxx-config,一般放在/usr/bin目录下,比如
gtk1.2的链接参数生成程序是gtk-config,执行gtk-config --libs就能得到以下输出"-L/usr/lib -L/usr/X11R6/lib -lgtk -lgdk -rdynamic
-lgmodule -lglib -ldl -lXi -lXext -lX11 -lm",这就是编译一个gtk1.2程序所需的gtk链接参数,xxx-config除了--libs参数外还有一个参数是--cflags用来生成头文件包含目录的,也就是-I参数,在下面我们将会讲到。你可以试试执行gtk-config --libs --cflags,看看输出结果
现在的问题就是怎样用这些输出结果了,最笨的方法就是复制粘贴或者照抄,聪明的办法是在编译命令行里加入这个`xxxx-config --libs --cflags`,比如编译一个gtk程序:gcc gtktest.c `gtk-config --libs --cflags`这样就差不多了。注意`不是单引号,而是1键左边那个键。

最后还是找到了,需要加-lm参数,编译指令如下:

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gcc 1.c -o a -lm

这样就编译生成名字为a的程序了,但是运行的时候全是乱码,这个问题好解决,因为在VC下编写的源代码文件都是GBK格式的,只需要在ubuntu下面用leafpad打开源文件并且另存为UTF-8再编译运行就可以了。